cmake_minimum_required(VERSION 3.0) #cmake版本指定

project(raylibtemple) #项目名称指定

include_directories(./head) #头文件目录指定

IF (UNIX)
    link_directories(./libLinux)
ELSEIF (WIN32)
    link_directories(./libWindows)
ENDIF() #库目录指定

add_compile_options(-std=c++11) #参数指定

aux_source_directory(./src SRO) #源文件指定

add_executable(mygame ${SRO}) #将源文件编译成可执行文件，可执行文件名称为mygame

IF (UNIX)
    target_link_libraries(mygame raylib)
ELSEIF (WIN32)
    target_link_libraries(mygame raylib opengl32 gdi32 winmm)
ENDIF()#链接raylib库